产品需求文档1. 产品基本信息1.1 目标市场
广告主:需要投放广告的品牌和企业。
内容创作者:包括小游戏、短剧和短视频的创作者,他们希望通过平台变现其创作的内容。
观众用户:喜欢观看小游戏、短剧和短视频的用户群体。
1.2 目标用户广告主:希望高效地将广告展示给目标受众的企业。
内容创作者:希望通过自己的创作内容获得收益的个人或团队。
普通用户:喜欢娱乐消遣,愿意通过观看广告获取免费内容的观众。
1.3 产品的核心价值主张对广告主提供的广告投放渠道,提升广告效果。
为内容创作者提供便捷的变现途径,激励更多优质内容的创作。
为用户提供免费的优质内容,通过观看广告实现“看广告赚收益”的体验。
2. 产品的目标和范围2.1 产品所拥有的功能用户注册与登录:支持手机号、邮箱、第三方社交平台账号注册和登录。
内容浏览:用户可以浏览小游戏、短剧和短视频等内容。
广告展示:在内容播放前后或中间插入广告。
收益提现:用户和内容创作者可以通过观看广告或内容播放获得的收益进行提现。
数据统计与分析:实时统计广告展示次数、点击率、转化率等数据,并提供详细的分析报告。
内容管理:内容创作者可以上传、编辑和管理自己的创作内容。
广告管理:广告主可以上传广告素材、设置投放策略并查看广告效果。
2.2 特性多平台支持:支持Web端、iOS和Android客户端。
高性能:系统需支持高并发访问,保证流畅的用户体验。
安全性:采用多重安全措施保护用户数据和交易安全。
可扩展性:系统设计需具备良好的扩展性,以适应未来业务增长和功能扩展的需求。
3. 用户需求描述3.1 详细描述用户的需求和使用场景广告主:需要一个高效且的广告投放平台,能够根据不同的受众特征进行定向投放,并实时监控广告效果。
内容创作者:需要一个简单易用的平台来发布和管理自己的创作内容,并通过内容变现获得收益。
普通用户:需要一个内容丰富、操作简便的平台来观看娱乐内容,同时通过观看广告获得一定的收益或奖励。
3.2 用户的目标、痛点、期望的解决方案广告主:
目标:提高广告投放的效果和投资回报率。
痛点:现有广告投放渠道效果不佳,无法触达目标受众。
期望的解决方案:提供一个投放和实时数据分析的广告平台。
内容创作者:
目标:通过创作内容获得收益。
痛点:缺乏有效的变现途径,创作积极性受挫。
期望的解决方案:提供便捷的内容管理和高效的收益提现机制。
普通用户:
目标:免费获取优质的娱乐内容。
痛点:很多优质内容需要付费,或者广告过多影响体验。
期望的解决方案:通过观看广告解锁免费内容,并提供良好的观看体验。
4. 功能设计4.1 用户注册与登录功能描述:支持手机号、邮箱、第三方社交平台账号注册和登录,确保用户信息的安全性和便捷性。
4.2 内容浏览功能描述:用户可以浏览小游戏、短剧和短视频等内容,支持分类浏览和搜索功能。
4.3 广告展示功能描述:在内容播放前后或中间插入广告,支持多种广告形式(如横幅广告、视频广告、插屏广告等)。
4.4 收益提现功能描述:用户和内容创作者可以通过观看广告或内容播放获得的收益进行提现,支持多种支付方式(如支付宝、微信、银行卡等)。
4.5 数据统计与分析功能描述:实时统计广告展示次数、点击率、转化率等数据,并提供详细的分析报告,帮助广告主优化投放策略。
4.6 内容管理功能描述:内容创作者可以上传、编辑和管理自己的创作内容,支持批量操作和标签管理。
4.7 广告管理功能描述:广告主可以上传广告素材、设置投放策略(如定向投放、时段投放等),并查看广告效果报告。
5. 技术栈选择5.1 后端语言:PHP
框架:ThinkPHP
数据库:MySQL、Redis(用于缓存)、MongoDB(用于存储非结构化数据)
5.2 前端PC端管理界面:Vue + Element组件
客户端:Uniapp(支持iOS和Android)