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撸包游戏对接广告赚金币分销app软件制作开发

产品需求文档一、产品基本信息

产品名称: 撸包游戏对接广告赚金币分销app软件

目标市场: 面向全球用户,特别是对移动游戏和广告收益感兴趣的用户。

目标用户: 游戏玩家、应用开发者、广告主、内容创作者等。

核心价值主张: 提供一站式服务,帮助用户通过参与撸包游戏获得广告收益,并通过分销机制分享收益。

二、产品目标和范围

产品目标:

为用户提供一个便捷、高效的平台,让他们能够轻松参与撸包游戏并获取广告收益。

通过分销机制,让用户能够分享收益,实现多级推广。

提供丰富的功能和良好的用户体验,吸引并留住用户。

产品范围:

支持多种平台(iOS、Android)和设备。

拥有高速性能,确保用户操作流畅。

包含以下主要功能模块:

用户注册与登录

游戏任务管理

广告收益统计

分销奖励系统

消息通知与推送

用户反馈与客服支持

三、用户需求描述

用户类型及需求:

普通用户:

需求: 希望简单易用,快速上手撸包游戏,获取广告收益。

痛点: 缺乏时间或技能参与撸包游戏。

期望的解决方案: 提供一键参与游戏的功能,自动完成游戏任务,实时获取收益。

开发者/广告主:

需求: 需要高效管理广告投放,监控收益情况。

痛点: 手动管理广告投放和收益统计繁琐。

期望的解决方案: 提供详细的广告投放管理和收益统计报表,支持自定义设置。

推广者:

需求: 希望通过推广活动获取更多收益。

痛点: 缺乏有效的推广渠道和激励措施。

期望的解决方案: 提供多级分销机制,设置合理的佣金比例和奖励计划。

四、风格设定

详实、条理清晰

五、功能设计

用户注册与登录

功能描述: 提供用户注册和登录功能,支持手机号、邮箱等多种方式注册。

技术实现: 使用PHP语言开发后端,数据库选择MySQL,前端使用Vue框架。

游戏任务管理

功能描述: 用户可以查看当前可参与的游戏任务,一键完成任务并获取收益。

技术实现: 后端使用ThinkPHP框架,前端使用Vue组件进行展示。

广告收益统计

功能描述: 提供详细的广告收益统计报表,包括每日收益、总收益等信息。

技术实现: 后端使用Redis缓存数据,提高查询速度;前端使用Element UI组件库。

分销奖励系统

功能描述: 用户可以通过邀请好友参与游戏,好友完成任务后可以获得佣金奖励。

技术实现: 后端使用MongoDB存储用户关系数据,前端使用UniApp开发跨平台客户端。

消息通知与推送

功能描述: 提供实时的消息通知和推送功能,及时告知用户重要信息。

技术实现: 使用WebSocket实现实时通信,前端使用Vue组件进行展示。

用户反馈与客服支持

功能描述: 提供用户反馈入口和在线客服支持,解决用户在使用过程中遇到的问题。

技术实现: 后端使用PHP处理用户反馈,前端使用Vue组件展示反馈表单和客服界面。

六、流程分析

用户注册与登录流程:

用户访问注册页面,填写必要信息(如手机号、密码)。

提交信息后,后端验证并保存到数据库。

用户登录时,输入账号密码,后端验证成功后生成Token并返回给前端。

前端保存Token并用于后续请求的认证。

游戏任务管理流程:

用户登录后,进入游戏任务页面。

后端查询当前可参与的任务列表并返回给前端展示。

用户点击任务后,前端调用后端接口完成任务。

后端记录任务完成情况并更新用户收益。

广告收益统计流程:

用户登录后,进入收益统计页面。

前端发送请求到后端获取统计数据。

后端从数据库中查询相关数据并返回给前端展示。

前端使用Element UI组件库展示数据图表。

分销奖励系统流程:

用户登录后,进入分销页面。

前端展示邀请码和邀请链接。

用户将邀请链接分享给好友,好友注册并完成任务后,后端计算佣金并更新到推荐人的收益中。

前端实时展示用户的佣金和收益情况。

消息通知与推送流程:

后端在有新消息或通知时,通过WebSocket向前端推送消息。

前端接收到消息后,使用Vue组件展示通知内容。

用户点击通知后,跳转到相应页面查看详细内容。

用户反馈与客服支持流程:

用户登录后,进入反馈页面。

用户填写反馈信息并提交。

后端接收反馈信息并保存到数据库。

前端展示客服界面,用户可以在线咨询问题。

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