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广告SDK接入小游戏短剧变现app软件开发

产品需求文档1. 产品基本信息目标市场

游戏开发者社区

广告主和品牌商

短剧内容创作者和分发平台

目标用户

小型至中型企业的游戏开发者,寻求通过广告变现增加收入。

广告主和品牌商,希望在目标受众中推广他们的产品和服务。

短剧内容创作者和分发平台,希望利用广告收益提高内容制作和分发的质量。

产品的核心价值主张

提供一个集成的广告SDK,使小游戏开发者能够轻松地将广告嵌入到他们的游戏中,同时为广告主提供的目标用户群体,从而实现高效的广告变现和内容推广。

2. 产品目标和范围功能

广告展示管理:允许开发者自定义广告的展示位置、频率和形式(如横幅、插屏、视频等)。

实时数据分析:提供广告表现的实时数据,包括点击率、展示次数、转化率等关键指标。

用户行为追踪:收集并分析用户在游戏中的行为数据,以优化广告投放策略。

多渠道支付集成:支持多种支付方式,方便用户购买虚拟商品或服务。

跨平台兼容性:确保SDK能够在iOS和Android平台上无缝运行。

支持的平台和设备

iOS设备(iPhone, iPad)

Android设备(各种Android智能手机和平板电脑)

高速性能

确保SDK的加载和运行不会对游戏的流畅性造成影响。

优化数据处理流程,减少延迟。

3. 用户需求描述详细需求和使用场景

游戏开发者:需要一个简单易用的广告SDK来增加游戏的收入来源,同时不希望广告干扰玩家的体验。他们希望有一个直观的管理界面来监控广告的表现。

广告主:希望通过游戏内广告接触到特定的目标用户群体,提高广告投放的效果。他们需要详细的报告来评估广告活动的效果。

短剧内容创作者:希望利用游戏内的广告机会来增加收入,支持他们的创作活动。他们关心的是广告是否会影响用户的观看体验。

目标、痛点、期望的解决方案

目标:实现游戏内广告的有效变现,提升用户体验。

痛点:广告过多或不当展示可能影响用户体验,降低游戏留存率;缺乏有效的数据分析工具来优化广告投放。

期望的解决方案:提供可定制的广告展示策略;集成先进的数据分析工具,帮助用户优化广告效果。

4. 风格设定

详实:提供深入的技术分析和市场洞察,确保产品的性和实用性。

条理清晰:文档结构合理,逻辑连贯,便于阅读和理解。

5. 技术栈选择后端

PHP语言

thinkPHP框架

数据库

MySQL用于存储结构化数据

Redis用于处理缓存和实时数据分析

MongoDB用于存储非结构化数据,如用户行为日志

前端

Vue.js用于开发PC端口的管理界面

Uniapp负责开发客户端应用,支持多端发布

Element组件库用于构建管理界面的UI元素

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