撸包广告变现短剧小游戏App系统开发需求文档一、产品基本信息1.1 目标市场
市场定位: 面向广泛的移动互联网用户,特别是对短视频、游戏及广告互动感兴趣的年轻人群。
地域覆盖: 初期聚焦于,后续考虑国际市场拓展。
1.2 目标用户核心用户: 年龄在18-35岁之间,热衷于尝试新鲜事物,喜欢通过手机娱乐放松的用户。
次要用户: 对短剧内容、小游戏有兴趣的更广泛年龄层用户。
1.3 核心价值主张娱乐与收益结合: 提供轻松有趣的短剧观看和小游戏体验,同时让用户在享受内容的同时获得一定的经济回报。
创新互动模式: 引入独特的广告互动机制,提升用户体验,增加用户粘性。
二、产品目标与范围2.1 功能短剧播放: 支持高清视频播放,包括热门推荐、分类浏览等。
小游戏中心: 提供多种类型的小游戏,包括但不限于休闲、益智、竞技等。
广告互动: 设计创新的广告互动玩法,如完成任务赢取奖励、观看广告获取积分等。
用户账户管理: 包括注册登录、个人资料编辑、收益查看与提现等功能。
社交分享: 支持将短剧或小游戏分享到社交平台。
2.2 特性跨平台兼容性: 支持Android和iOS双平台。
高性能优化: 确保应用在各种设备上都能流畅运行。
个性化推荐: 根据用户行为智能推荐内容。
安全防护: 加强数据保护措施,确保用户信息安全。
2.3 支持的平台和设备操作系统: Android, iOS
设备类型: 智能手机、平板电脑
三、用户需求描述3.1 使用场景通勤路上: 利用碎片时间观看短剧或玩游戏。
休息间隙: 在工作或学习间隙放松心情。
社交分享: 与朋友分享有趣的短剧片段或游戏成就。
3.2 用户目标、痛点、期望的解决方案目标: 寻求轻松娱乐的方式,同时希望有机会获得额外收益。
痛点: 担心过度消耗流量或影响设备性能;广告干扰体验;收益难以兑现。
期望解决方案: 提供节省流量的模式选择;创新广告形式减少干扰;简化提现流程,确保收益安全快捷到账。
四、风格设定详实: 界面设计简洁明了,操作逻辑清晰,为用户提供的娱乐体验。
条理清晰: 功能布局合理,易于新用户上手,同时也能满足老用户的深度探索需求。
五、功能设计5.1 短剧播放器功能名称: 短剧播放列表管理
功能描述: 允许用户自定义收藏夹,快速访问喜爱的短剧内容。
5.2 小游戏中心功能名称: 游戏排行榜
功能描述: 根据玩家得分展示排行榜,激发竞争意识,增加游戏乐趣。
5.3 广告互动功能名称: 广告任务挑战
功能描述: 用户通过完成特定广告任务(如观看视频、参与调查)来解锁更多游戏内特权或获得实际奖励。
5.4 用户账户管理功能名称: 收益明细查询
功能描述: 用户可以清晰地查看自己通过参与活动所获得的收益详情,以及提现进度状态。
5.5 社交分享功能名称: 一键分享至社交平台
功能描述: 用户可以轻松地将自己喜欢的短剧片段或游戏成绩分享给微信好友、微博等社交平台,扩大影响力。