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穿山甲广告变现小游戏短剧app平台开发

穿山甲广告变现小游戏短剧App平台开发需求文档1. 产品基本信息目标市场

主要市场:全球移动游戏与短视频用户

次要市场:广告商、内容创作者、游戏开发者

目标用户

核心用户:喜欢玩小游戏和观看短剧的用户,年龄层为18-45岁

次要用户:寻求广告投放渠道的广告商,以及希望增加曝光率的内容创作者和游戏开发者

核心价值主张

提供娱乐:通过有趣的小游戏和吸引人的短剧满足用户的娱乐需求。

广告变现:为广告商提供高效的广告投放平台,同时为用户创造收益机会。

内容创作与分享:鼓励内容创作者制作高质量短剧,为游戏开发者提供展示平台。

2. 产品目标和范围功能

小游戏库:包含多种类型的小游戏,支持用户下载和试玩。

短剧观看:用户可以观看各种主题的短剧,支持点赞、评论和分享。

广告投放系统:为广告商提供的广告投放服务。

用户收益系统:用户可以通过观看广告、参与互动等方式获得奖励。

内容创作工具:为内容创作者提供视频编辑、上传和管理工具。

开发者支持:为游戏开发者提供发布、推广和分析工具。

特性

跨平台支持:支持iOS、Android、Web等平台。

高性能:优化后端处理速度,确保流畅的用户体验。

个性化推荐:基于用户行为分析进行个性化内容推荐。

3. 用户需求描述用户的需求和使用场景

娱乐需求:用户希望通过App找到有趣的小游戏和吸引人的短剧来消磨时间。

收益需求:用户希望通过观看广告或参与互动获得一定的经济收益。

社交需求:用户希望在平台上与其他用户交流,分享自己的游戏体验和观剧感受。

用户的目标、痛点、期望的解决方案

目标:享受娱乐、获得收益、社交互动。

痛点:广告过多影响体验、内容质量参差不齐、收益机制不明确。

期望的解决方案:优化广告展示频率,提升内容审核标准,明确收益机制。

4. 风格设定

详实:提供详尽的产品信息和功能说明。

条理清晰:逻辑清晰,易于理解。

5. 技术栈选择

后端:PHP语言,thinkphp框架

数据库:MySQL(主)、Redis(缓存)、MongoDB(存储非结构化数据)

前端:Vue + Element组件(负责开发PC端口的管理界面),Uniapp(负责开发客户端)

以上是关于“穿山甲广告变现小游戏短剧App平台”的开发需求文档。我们的目标是创建一个集娱乐、收益和社交于一体的平台,为用户提供优质的内容和良好的用户体验。

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