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穿山甲广告赚佣金撸包变现小游戏系统app开发

穿山甲广告赚佣金撸包变现小游戏系统APP需求文档1. 产品基本信息1.1 产品名称

穿山甲广告赚佣金撸包变现小游戏系统

1.2 目标市场

本产品主要面向移动游戏市场,特别是面向对广告变现和佣金模式感兴趣的游戏开发者及用户,帮助开发者和玩家通过游戏互动赚取广告佣金。

1.3 目标用户

游戏开发者:寻找变现方式的独立开发者及小型工作室。

游戏玩家:希望通过游戏获得额外收入的普通玩家,尤其是年轻用户群体。

1.4 核心价值主张

为开发者提供稳定的广告变现方案,通过充满乐趣的小游戏吸引玩家。

为玩家提供游戏过程中的获利机会,使其在享受娱乐的同时能够获得经济收益。

2. 产品目标与范围2.1 产品目标

开发一款简单易上手的小游戏,以提供广告收入变现。

实现广告佣金功能,为玩家提供参与广告互动的机会。

2.2 产品范围

功能

游戏内广告投放管理

佣金结算系统

用户账户管理及数据统计

游戏邀请好友功能

游戏进度保存及恢复

任务系统(完成任务获取奖励)

支持平台与设备

iOS和Android手机及平板设备

性能要求

快速的载入时间,响应时间在200ms以内

支持至少1000名用户同时在线游戏

3. 用户需求描述3.1 用户需求

用户希望通过开发的小游戏,并结合广告投放,能够轻松地进行游戏的同时获得收入。主要需求包括:

通过观看广告或完成任务获得佣金。

实时查看收益和佣金历史记录。

邀请好友参与以获取额外奖励。

3.2 使用场景

玩家在游戏中完成日常任务后,观看广告以获取额外的游戏道具及佣金,同时在游戏的各个阶段都能看到广告。

玩家在社区中分享自身的收益经验,并邀请其他用户下载游戏以获取佣金。

3.3 用户痛点

玩家在现有游戏中难以找到稳定的收益来源。

广告互动过程烦琐,有时缺乏趣味性,让用户流失。

3.4 用户期望的解决方案

提供简单且高效的广告互动方式,通过游戏机制使广告内容自然融入游戏中。

创建激励机制,鼓励用户邀请朋友共同参与。

4. 功能设计4.1 功能名称:游戏内广告投放管理

功能描述:允许开发者在指定的游戏环节中投放广告,制定展示时间和数量,提供广告效果的实时反馈。

4.2 功能名称:佣金结算系统

功能描述:基于用户观看广告和完成任务的行为进行佣金智能计算,并定期更新用户的佣金账户。

4.3 功能名称:用户账户管理

功能描述:用户注册、登陆、密码找回及账户信息修改等功能,保证用户数据的安全与隐私。

4.4 功能名称:数据统计与分析工具

功能描述:提供后台数据统计面板,供开发者查看用户活跃度、广告收入与佣金分配情况,优化广告投放策略。

4.5 功能名称:游戏进度保存及恢复

功能描述:玩家在任何时间可以保存游戏进度,并在下次登录时选择恢复,提升用户体验。

4.6 功能名称:任务系统

功能描述:设计各类日常任务,鼓励用户每日登录游戏与完成任务,以获取佣金和游戏道具。

4.7 功能名称:好友邀请系统

功能描述:用户可以通过分享链接或社交媒体邀请好友下载游戏,成功邀请后双方都可获得额外奖励。

4.8 功能名称:社区互动

功能描述:设计游戏社区模块,让用户分享心得、经验和获利技巧,以增强用户粘性和活跃度。

以上功能设计可以随时间和用户反馈不断迭代和完善,以应对市场变化和用户需求的提升。

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