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主营产品: 广告联盟小游戏App开发,广告联盟短剧App开发,分销分红商城开发,上门按摩预约系统开发,家政预约上门系统开发
广告变现撸包小游戏app开发 源码搭建部署

产品需求文档产品基本信息产品名称

广告变现撸包小游戏App

目标市场

本产品面向休闲游戏市场,特别是从事广告变现与游戏开发的中小型企业,以及喜欢休闲小游戏的手机用户。

目标用户

广告投入者:希望通过小游戏获取用户注意力并实现广告收益的企业或广告主。

游戏玩家:寻找轻松有趣的小游戏以消磨时间的玩家群体,尤其是年轻人和学生。

核心价值主张

通过轻松有趣的撸包小游戏,吸引用户参与,增强用户留存,提供广告投放的同时,实现广告收益大化。

产品目标与范围目标

设计一款融合广告变现的休闲撸包小游戏,增强用户体验。

实现良好的广告投放机制,使广告主能有效获取用户反馈。

范围

功能与特性

撸包游戏核心玩法

广告插屏与激励视频广告投放

用户等级与成就系统

社交分享功能

数据分析与用户反馈收集

支持的平台和设备

移动端平台:iOS、Android

性能要求

快速加载时间:游戏加载时间不超过3秒

流畅的用户操作体验,帧速不低于30FPS

用户需求描述用户需求

用户需求

玩家希望能够快速上手并享受游戏。

用户希望看到适合自己需求的广告,并能通过观看广告获取游戏内奖励。

游戏需要提供激励机制促使用户分享游戏。

使用场景

玩家在上下班途中、休息时间、社交场合等使用手机玩游戏。

广告主希望通过游戏吸引用户注意,通过数据分析评估广告投放效果。

用户目标

玩家希望在短时间内获得高质量的游戏体验,并通过完成任务解锁更多道具。

广告主希望通过游戏实现有效的广告曝光率和转化率。

用户痛点

玩家常常遇到不适合的广告,影响游戏体验。

广告主难以找到适合的渠道来定位潜在用户。

期望的解决方案

有效的广告定向机制与用户画像管理。

流畅便捷的游戏体验与反馈机制,以提升用户满意度。

功能设计功能名称与描述

游戏启动界面

玩家进入游戏后看到启动界面,展示游戏LOGO与加载动画,加载游戏资源。

核心游戏玩法

撸包的基本操作,玩家通过简单的手指滑动进行游戏,完成任务并获取奖励。

广告插屏/激励视频

指定时间或特定场景下展示插屏广告与激励视频,完成观看后玩家可获取游戏内奖励。

用户等级与成就系统

通过玩家的游戏表现和完成任务获取经验值,提升等级解锁新内容与奖励。

社交分享功能

玩家可以共享游戏链接,邀请好友,提升游戏的社交性与传播效应。

数据分析与用户反馈

实时收集用户的游戏数据与反馈,用于优化广告投放策略和游戏体验。

设置与帮助选项

提供用户设置界面,包括音效调节、个人资料管理以及游戏帮助说明。

技术栈

后端:PHP语言,ThinkPHP框架

数据库:MySQL

前端

PC端管理界面:Vue + Element

客户端开发:UniApp

以上功能设计将为游戏的成功开发与运营提供重要支撑,确保用户与广告主的合作大化收益。

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