产品需求文档产品基本信息产品名称
广告变现撸包小游戏App
目标市场本产品面向休闲游戏市场,特别是从事广告变现与游戏开发的中小型企业,以及喜欢休闲小游戏的手机用户。
目标用户广告投入者:希望通过小游戏获取用户注意力并实现广告收益的企业或广告主。
游戏玩家:寻找轻松有趣的小游戏以消磨时间的玩家群体,尤其是年轻人和学生。
核心价值主张通过轻松有趣的撸包小游戏,吸引用户参与,增强用户留存,提供广告投放的同时,实现广告收益大化。
产品目标与范围目标设计一款融合广告变现的休闲撸包小游戏,增强用户体验。
实现良好的广告投放机制,使广告主能有效获取用户反馈。
范围功能与特性:
撸包游戏核心玩法
广告插屏与激励视频广告投放
用户等级与成就系统
社交分享功能
数据分析与用户反馈收集
支持的平台和设备:
移动端平台:iOS、Android
性能要求:
快速加载时间:游戏加载时间不超过3秒
流畅的用户操作体验,帧速不低于30FPS
用户需求描述用户需求用户需求:
玩家希望能够快速上手并享受游戏。
用户希望看到适合自己需求的广告,并能通过观看广告获取游戏内奖励。
游戏需要提供激励机制促使用户分享游戏。
使用场景:
玩家在上下班途中、休息时间、社交场合等使用手机玩游戏。
广告主希望通过游戏吸引用户注意,通过数据分析评估广告投放效果。
用户目标:
玩家希望在短时间内获得高质量的游戏体验,并通过完成任务解锁更多道具。
广告主希望通过游戏实现有效的广告曝光率和转化率。
用户痛点:
玩家常常遇到不适合的广告,影响游戏体验。
广告主难以找到适合的渠道来定位潜在用户。
期望的解决方案:
有效的广告定向机制与用户画像管理。
流畅便捷的游戏体验与反馈机制,以提升用户满意度。
功能设计功能名称与描述游戏启动界面
玩家进入游戏后看到启动界面,展示游戏LOGO与加载动画,加载游戏资源。
核心游戏玩法
撸包的基本操作,玩家通过简单的手指滑动进行游戏,完成任务并获取奖励。
广告插屏/激励视频
指定时间或特定场景下展示插屏广告与激励视频,完成观看后玩家可获取游戏内奖励。
用户等级与成就系统
通过玩家的游戏表现和完成任务获取经验值,提升等级解锁新内容与奖励。
社交分享功能
玩家可以共享游戏链接,邀请好友,提升游戏的社交性与传播效应。
数据分析与用户反馈
实时收集用户的游戏数据与反馈,用于优化广告投放策略和游戏体验。
设置与帮助选项
提供用户设置界面,包括音效调节、个人资料管理以及游戏帮助说明。
技术栈后端:PHP语言,ThinkPHP框架
数据库:MySQL
前端:
PC端管理界面:Vue + Element
客户端开发:UniApp
以上功能设计将为游戏的成功开发与运营提供重要支撑,确保用户与广告主的合作大化收益。