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广告撸包赚金币小游戏app开发 实体技术开发公司

产品需求文档一、产品基本信息1.1 目标市场

面向全球用户,特别是喜欢玩休闲小游戏并希望通过游戏赚取额外收入的用户群体。

1.2 目标用户

年龄层:18-45岁

兴趣偏好:对休闲小游戏感兴趣,喜欢在碎片时间玩游戏

用户需求:寻找一种轻松的方式赚取小额收入或奖励

1.3 核心价值主张

提供一个既能娱乐又能赚钱的平台,让用户在享受游戏乐趣的同时,通过观看广告等方式积累金币,进而兑换现金或其他奖励。

二、产品目标和范围2.1 产品目标

创建一个用户友好、互动性强且盈利模式清晰的小游戏app,使用户能够通过简单的操作赚取金币,并将其兑换为实际收益。

2.2 产品范围

功能:游戏模块、广告模块、金币系统、提现系统、用户账户管理、社交分享等。

特性:多样化的游戏选择、个性化的广告体验、灵活的金币兑换机制、安全的账户保护措施。

支持的平台和设备:iOS和Android移动设备。

性能要求:快速响应用户操作,流畅的游戏界面,稳定的广告加载速度。

三、用户需求描述3.1 详细需求和使用场景

用户A:上班族,利用午休时间玩游戏放松,同时希望通过游戏获得一些额外的零花钱。

用户B:学生,晚上空闲时想找个有趣的方式消磨时间,并尝试通过游戏赚取一些小礼品。

用户C:家庭主妇,想找一种在家中也能轻松参与的活动来增加家庭收入。

3.2 用户的目标、痛点、期望的解决方案

目标:轻松赚钱,娱乐休闲。

痛点:市面上很多赚钱app要么操作复杂,要么收益微薄,或者存在欺诈风险。

期望的解决方案:一个简单易用、安全可靠、真正能带来收益的游戏app。

四、功能设计4.1 游戏模块

功能名称:多样化游戏库

功能描述:提供多种类型的小游戏,如解谜、动作、策略等,满足不同用户的喜好。

4.2 广告模块

功能名称:智能广告投放系统

功能描述:根据用户的行为和偏好展示相关广告,提高广告点击率和转化率。

4.3 金币系统

功能名称:金币累积与兑换

功能描述:用户通过玩游戏、观看广告等方式积累金币,金币可以兑换成现金或其他奖励。

4.4 提现系统

功能名称:安全便捷的提现流程

功能描述:用户可以轻松地将金币转换为现金或其他形式的奖励,并提供多种提现方式。

4.5 用户账户管理

功能名称:个人中心

功能描述:用户可以在此查看自己的金币余额、提现记录、个人信息等。

4.6 社交分享

功能名称:社交功能集成

功能描述:允许用户将自己的成就或邀请码分享到社交媒体,吸引更多朋友加入。

以上是针对“广告撸包赚金币小游戏app”的产品需求分析和技术方案概述。接下来将进入具体的流程分析和设计阶段。

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