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产品需求文档1. 产品基本信息1.1 目标市场

面向全球范围内的移动应用用户,特别是对短剧和小游戏感兴趣的年轻群体。

1.2 目标用户

年龄:18-35岁

兴趣:喜欢观看短剧、玩小游戏

设备:智能手机或平板设备

1.3 核心价值主张

提供一个集成了丰富短剧和小游戏的平台,通过观看短剧和玩游戏赚取积分,积分可以兑换奖励或参与抽奖活动,增加用户的娱乐体验和互动性。

2. 产品目标和范围2.1 产品目标

提供一个用户友好的界面,方便用户浏览和选择短剧和小游戏。

实现广告联盟功能,为开发者提供收益来源。

确保应用的性能和稳定性,支持高并发访问。

2.2 产品范围

功能:浏览短剧、观看短剧、玩小游戏、积分系统、广告联盟。

特性:个性化推荐、社交分享、离线缓存、多语言支持。

支持的平台和设备:iOS和Android操作系统的智能手机和平板设备。

性能:快速加载内容,流畅播放视频,稳定的游戏体验。

3. 用户需求描述3.1 详细描述用户的需求和使用场景

观看短剧:用户希望能够轻松找到自己喜欢的短剧,并且能够随时随地观看。

玩小游戏:用户希望在休息时间能够快速开始并完成一局游戏,以放松心情。

积分系统:用户希望通过观看短剧和玩游戏来积累积分,这些积分可以用来兑换实物奖品或参与抽奖活动。

广告联盟:开发者希望通过展示广告来获得收入,同时不影响用户体验。

3.2 用户的目标、痛点、期望的解决方案

目标:享受高质量的娱乐内容,同时有机会获得奖励。

痛点:难以找到合适的短剧和游戏;广告干扰严重;缺乏激励机制。

期望的解决方案:一个集成了多种娱乐形式的平台,提供个性化推荐,减少广告干扰,并通过积分系统激励用户参与。

4. 功能设计4.1 用户端功能

首页:展示新和热门的短剧和小游戏推荐。

分类浏览:按类型、地区等分类浏览短剧和游戏。

搜索功能:根据关键词搜索特定的短剧或游戏。

个人中心:查看和管理个人信息、积分、收藏夹等。

播放/游戏界面:提供高清流畅的视频播放和游戏体验。

积分系统:记录用户的积分变动,展示可兑换的奖励列表。

社交分享:允许用户将喜欢的短剧或游戏分享到社交媒体。

设置:调整应用的语言、通知偏好等设置。

4.2 开发者端功能

广告管理:配置和管理广告展示的位置和频率。

数据分析:提供用户行为数据报告,帮助优化内容和服务。

结算系统:定期计算并支付给开发者的广告收入。

5. 技术栈选择

后端:PHP语言,ThinkPHP框架

数据库:MySQL用于存储用户数据和内容信息,Redis用于缓存热点数据提高访问速度

前端:Vue + Element组件开发PC端口的管理界面,Uniapp负责开发客户端应用

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