网创撸包看广告小游戏app搭建开发 现成案例
| 更新时间 2024-12-31 20:13:00 价格 请来电询价 联系手机 19264686862 联系人 邓经理 立即询价 |
产品需求文档
产品基本信息产品名称网创撸包看广告小游戏
目标市场本产品主要面向网络创意和广告产业,旨在为用户提供轻松愉快的方式来观看广告并参与小游戏,同时提升广告主的品牌曝光率与用户互动。
目标用户广告观看者:寻求在休闲时间获取奖励的用户群体,年龄 ranging from 18 to 35岁。
广告主:希望通过创新的方式推广其品牌和产品的企业,特别是中小型企业。
为用户提供在玩游戏的同时观看广告的机会,以获取奖励,帮助广告主与目标客户建立互动,实现广告效果大化。
产品目标与范围产品目标提供一个融合广告观看和游戏体验的平台。
深化用户与品牌的互动,提高用户参与度。
为广告主提供的广告投放渠道及效果分析。
功能
游戏模块:多种小游戏供用户选择,如益智游戏、猜谜游戏等。
广告展示模块:在游戏过程中以非干扰的方式展示广告。
奖励系统:用户观看广告或完成小游戏后获得积分奖励。
用户账户管理:用户可注册及管理其个人信息与积分记录。
数据分析模块:为广告主提供广告观看记录及效果分析。
特性
丰富的游戏类型和广告内容。
用户友好的界面和操作流程。
实时奖励机制,增强用户的使用感受。
支持平台和设备
客户端应用:支持iOS和Android设备。
管理后台:基于PC端的管理界面。
高速性能
实现广告加载快速,游戏过程流畅,用户体验不卡顿。
需求描述
用户希望能够方便地选择不同类型的小游戏,体验愉悦同时获取广告观看奖励。
用户期望在游戏过程中不被烦扰,广告展示不能影响游戏体验。
使用场景
用户在休闲时间(如上下班通勤、午休等)打开APP选择自己感兴趣的游戏进行游玩。
在游戏过程中,系统适时插入广告,用户需观看以获得金币或其他奖励。
用户目标
提高游戏中的积分,解锁新游戏或参与更多活动。
寻求广告观看的奖励,降低使用成本。
用户痛点
在尝试观看广告时往往会觉得乏味,缺乏互动的乐趣。
考虑到隐私和广告内容的相关性,用户可能对某些广告产生抵触情绪。
用户预期的解决方案
通过结合游戏和广告观看,以更轻松的方式吸引用户注意力,从而提升广告效果。
提供个性化推荐,让用户看到感兴趣的广告,从而减少抵触感。
提供多种小游戏供用户选择,支持单人及多人游戏模式。
在游戏过程中引入广告展示,适时切入,确保不影响用户体验。
根据用户观看广告的时间和游戏完成情况分配积分,可用于兑换奖励或提升游戏体验。
用户可通过邮箱或社交媒体账号注册,管理个人资料、查看积分及参与活动历史。
为广告主提供详细的广告观看数据,包括用户参与度、广告播放次数和效果评估分析。
提供一键反馈及客服支持,便于用户在软件使用过程中的疑问与问题解决。
该产品将以此需求分析为基础,通过科学的开发流程进行迭代和完善,以确保终版本能够有效地满足用户的需求及市场目标。